Ga naar de inhoud
ICT lab
  • 1e jaar
    • Leren leren
      • 0.0 Kennismaking laptop & Smartschool
        • 0.1 Startscherm Smartschool
        • 0.2 Planner
        • 0.3 Test jezelf
      • LL1 Afspraken
        • LL 1.1 Kennismaking
      • LL2 Mindmap in Canva
      • LL3 Quizlet
    • Computervaardigheden
      • 1.0 Wegwijs in Smartschool
        • 1.1 Smartschool start
        • 1.2 Planner
        • 1.3 Vakken
        • 1.4 Berichten
        • 1.5 Meldingen
        • 1.6 Extra Smartschool
        • 1.7 Laptop afsluiten
      • 2.0 Bestanden ordenen
        • 2.1 Venster Verkenner
        • 2.2 Werkbalk Verkenner
        • 2.3 Test jezelf
      • 3.0 Laptop instellen
        • 3.1 Wachtwoord veranderen
        • 3.2 Instellingen
        • 3.3 Browser instellen
        • 3.4 Aanmelden/Afsluiten laptop
        • 3.5 Test jezelf
      • 4.0 Toetsenbord
        • 4.1 Toetsenbordindeling
        • 4.2 Backspace, Delete, Tab
        • 4.3 Shift, Alt Gr
        • 4.4 Oefeningen Shift
        • 4.5 CTRL
        • 4.6 Functietoetsen
        • 4.7 Blind typen
        • 4.8 Typing.com
      • 5.0 Navigeren & Selecteren
        • 5.1 Selecteren
        • 5.2 Navigeren
        • 5.3 Oefeningen
      • 6.0 Online zoeken
        • 6.1 Adresbalk in browser
        • 6.2 Zoekmachines
        • 6.3 Oefeningen
      • 7.0 Bestanden bewaren
        • 7.1 Opslag
        • 7.2 Bestandstype
        • 7.3 Oefeningen
      • 8.0 Presentaties
        • 8.1 Dia-indeling
        • 8.2 Presentatie maken
        • 8.3 PPT Aanpassen
        • 8.4 Zelfredzaamheid
        • 8.5 Samenwerken
      • 9 Word
        • 9.1 Selecties in Word
        • 9.2 Word – Lint
        • 9.3 Tekenopmaak
        • 9.4 Alinea-opmaak
        • 9.5 Stijlen & zoeken
      • 10.0 Word Invoegen
        • 10.1 Symbolen
        • 10.2 Tabellen
        • 10.3 Afbeeldingen
        • 10.4 Hyperlinks
        • 10.5 zelfredzaamheid
      • 11.0 Computationeel denken
        • 11.1 Pixel art
        • 11.2 Binaire code 1
        • 11.3 Binaire code 2
        • 11.4 Extra oefeningen
      • 12 Beeldbewerking
      • 13 Rekenblad Excel
        • 13.1 Werkmap
        • 13.2 Celweergave
        • 13.3 Vulgreep
        • 13.4 Rekenen
        • 13.5 Gegevens ordenen
        • 13.6 Oefeningen
    • Mediawijs
      • MW 1.0 Online pesten
        • MW 1.1 Soorten gedrag
        • MW 1.2 Plagen <> pesten
        • MW 1.3 Gevolgen van pesten
        • MW 1.4 Wat kan je doen? Omstaander
        • MW 1.5 Wat kan je doen? Melden
        • MW 1.6 Samenvatting ONZICHTBAAR
      • MW 2.0 Schermtijd & Big Data
        • MW 2.1 Big Data
        • MW 2.2 Verslavende algoritmes
        • MW 2.3 Ben jij een hacker
      • MW 3.0 Privacy
        • MW 3.1 Online privacy
        • MW 3.2 Privacy software
        • MW 3.3 Stellingen
  • 2e jaar
    • 1.0 Op reis in Frankrijk
      • 1.1 Herhaling Smartschool
      • 1.2 Word
      • 1.3 Laptop als studiehulpje
      • 1.4 Extra links
    • 2 Dierenrijk
    • 3.0 Hoe werkt een computer
    • 4.0 Documenten opmaken
    • 5.0 Fake news
    • 6.0 Ergonomie
    • 7 Laptop als rekentoestel
    • 8.0 Geschiedenis van de computer
    • 9.0 Pasen
    • 10.0 Route plannen
    • Klasmagazine 1
  • Extra
    • Basisvideo’s
    • Hardware/software
    • Hoe werkt een hacker
    • HTML
    • Quiz 1e jaar Trim1
    • Quiz mediawijsheid 1
    • Quiz mediawijsheid 2
    • Safeonweb
    • Toren van Hanoi
  • Tools
    • Tijd
    • Geluidsmeter
    • Random volgorde
    • Random nummer

Extra ICT-vaardigheden

Basisvaardigheden

Basisvideo’s
Leren typen met typing.com
Safe on web
Hardware/Software
Padlet

Herhalingsvragen

Quiz 1e jaar Trim1: toetsenbord, verkenner, software
Quiz mediawijsheid 1: online pesten, schermtijd & big data, privacy
Quiz mediawijsheid 2: Fake news, AI, Online veiligheid

Coderen

Code.org Minecraft Avonturier
Code.org Minecraft Zee
Code.org Minecraft Ontwerper
Code.org Flappy birds
Google doodle for 50 years kids coding
Google Blocky games

HTML leren
Dodona – zelfstandig leren programmeren
Learn Unity / 3D game development
Coderdojo Belgium
Digital Arts and Entertainment Howest Kortrijk

Spelvromen

Keytower met letters uit de basisrij
Denkspel toren van hanoi
Hoe werkt een hacker
Kraak de Code

AI

AI-toepassingen

Tools

Tijd
Geluidsmeter
Random selectie
Random nummer

< Hoofdmenu
Hoofdmenu >
Extra ICT-vaardigheden